Digital Merchandising og dens goder til bedrifter


   Av James BarryMerchandising er løst definert som selger innsats gjennom bruk av kampanjer som unike skjermer, giveaways, eller rabatt og premie tilbud. I en annen måte, blir den definert som det å håndtere og ordne varene på skjermen for å fremme salget. De vanligste måtene å propping et produkt eller en tjeneste på nettstedet inneholder bruk av skilt, kreative produkt skjermer, promo personale og en hybrid / kombinasjon av noen av eller alle de som er nevnt.

I de siste årene, som kalles en ny måte å markedsføre produkter digital markedsføring startet stadig i popularitet. Faktisk en stor leverandør av digitale tjenester varehandel rapporterer en årlig vekst på 25 med kontrakt fornyelser på 80 ~ 90. This means that companies are continuing the use of digital merchandising most probably due to several benefits that it was proven bring.

De påviste fordeler inkluderer økningen i salg (mer enn 50 i visse kategorier), Bedre flyt av kommunikasjon, forbedret kundeopplevelsen og optimal avkastning på investeringer.

1.Better flyt av kommunikasjon: Ved bruk av digital markedsføring, kan selgeren enkelt lage varianter av annonser, infomercials, eller noe annet som de vil målet kundene å se og kontrollere tidspunktet. For eksempel kan en rekke presentasjoner bli sekvensert tilfeldig for ikke å gjøre det monotont, og appellerer til ulike typer kunder som kommer inn på ulike tider.

2.Enhanced kundeopplevelsen: Det kan være veldig underholdende, utdannings-og overbevisende samtidig gjør den en meget effektive salgs-instrument. Et intervju med en topp reklame executive avslørte at i detaljhandelen, sykehus og industri, er digital varehandel meget vellykket i å fremme kundetilfredshet og tilbake klienter. Videre banksektoren fant også det et godt medium for å utdanne kunder og ber dem undersøke om bankens produkter og tjenester.

3.Optimal avkastning på investeringer: Sammenlignet med den tradisjonelle skilt, krever det ikke repetitive installasjon. Bare installere enhetene gang og innholdet kan endres så ofte som eieren ønsker (via digital programmering). Det er ingen kostbare vanlige utgifter som skriver, lager og logistikk kostnader. Med digital markedsføring, det er bare en første regning og ikke noe annet enn minimale driftskostnader. Som et resultat er investeringen tilbake tidligere enn vanlig.

Men mens digital varehandel fortsetter å gi fantastiske resultater for ulike enheter, er det ikke alle som omfatter løsningen til enhver company krav om å øke salget og beholde eksisterende kunder. Digital markedsføring er bare et effektivt medium og det er budskapet som formidles som vil skape oppmerksomhet, stimulere nysgjerrighet og eventuelt konvertere seerne i betalende kunder.

For eksempel, en masse drugstores spille en kombinasjon av produkt presentasjoner, praktiske førstehjelp tips og helserådgivning. Jeg har ikke gjort en studie av sykehus, men siden det har samme målgruppe, kan jeg tenke meg at de presenterer i hovedsak det samme innholdet.

Finansinstitusjoner som banker har blitt observert å kombinere sine produkter med relevante globale, nasjonale og lokale opplysninger that er av interesse for klientene. De spiller business news, stock market updates, golf og andre relevante elementer kombinert med deres produkter og tjenester.

Å maksimere fordelene med digital markedsføring, er utfordringen hvordan å skape oppsiktsvekkende, underholdende, informativ og overbevisende innhold rettet direkte mot målgruppen. Salg plasser (bedrift promotion) er svært viktig, men for å beholde kundeneoppmerksomhet, bør programmeringsspråket inkluderer en god blanding av innholdet som er best egnet til målet market.For mer informasjon om digital varehandel kontakt EK3 Kilder: http: / / www.captiv.com.au/pdf/Captiv.20Digital20Merchandising20Guide.pdf http://www.captiv.com.au/digital_merchandising.asp-source http://www.avaya.com/master-usa/en- us/resource/assets/whitepapers/Retail20Merchandising20IND377

This entry was posted in Uncategorized and tagged , , , , , , . Bookmark the permalink.